曝英伟达将于今日发布DLSS 4.5!带来两项重大性能升级

  毫无疑问,英伟达显卡最大的卖点之一就是其 DLSS 技术。而现在,根据 VideoCardz.com 的最新报道,该公司似乎即将宣布对这项技术进行重大更新,目前该技术处于 DLSS 4 版本,此次更新将被命名为 DLSS 4.5。更新预计会对 DLSS 4 进行重大改进,引入“第二代transformer”以提升图像质量,同时还将推出新的“动态多帧生成”系统,以支持更高刷新率的显示器。

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  新的transformer预计将成为 DLSS 4.5 超分辨率功能的一部分,并且据称其训练流程中包含更多的失败案例和更大的数据集。据报告称,这将带来更好的时间稳定性,以及在有大量移动部件的场景中减少重影和更清晰的抗锯齿效果。伴随此次发布的演示文稿预计还将包含一张将 DLSS 4 与 DLSS 4.5 进行对比的幻灯片。

  至于动态多帧生成技术,现在在生成多帧时将不再局限于单一的倍数。报告指出,其生成的帧数将是之前的三到六倍,具体取决于用户和游戏的设置。通过这种方式,英伟达希望为刷新率高达 240 赫兹的显示器提供更好的支持。

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  虽然 DLSS 4.5 超分辨率功能将在更新的第一天通过英伟达应用程序提供,但动态多帧生成功能则会在稍后推出。超分辨率的新版本将适用于所有英伟达 RTX 显卡,包括较旧的 20 系列和 30 系列 GPU,以及更现代的 40 系列和 50 系列 GPU。而动态多帧生成功能预计仅限于 50 系列 GPU,50系列的显卡计划于 2026 年春季发布。

  DLSS 4 这次重大升级的公告预计将于今日晚些时候发布,更多细节将在本周晚些时候公布。

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  DLSS 4 最初于去年在 2025 年国际消费电子展上亮相。除了推出基于图像生成器的全新transformer外,该技术还带来了多帧生成功能,能够利用 RTX GPU 的张量核心在游戏自身渲染的帧之间生成多帧。英伟达称,与传统渲染技术相比,它能使游戏帧率提高多达八倍。

  该技术还带来了其他新特性,包括升级版的超级分辨率,以及光线重建和深度学习抗锯齿技术,所有这些现在都基于类似于我们在像 OpenAI 的 ChatGPT 和谷歌的 Gemini 这样的大型语言和图像生成模型中所见到的transformer架构运行。

  英伟达应用深度学习研究副总裁布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)最终也证实,新的 Transformer 模型还能用于在包括 30 系列在内的较旧的英伟达 RTX 图形卡上实现帧生成功能。帧生成功能首次亮相于英伟达的 40 系列 RTX GPU。

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