多长一对耳朵!《赛马娘》玩偶出错官方紧急退款退换 《赛马娘》主题玩偶在Comic Market 107发售时被发现头部设计了人类耳朵而非马耳,与原作设定不符引发粉丝讨论。发行方已致歉并提供退款退换服务,但部分玩家认为这个意外增添了收藏趣味性。... 游戏攻略 2026-03-08 632 次查看
艾什莉体模cos《最终幻想》爱丽丝 顶级身材尽显优雅 知名艾什莉体模PeachMilky首次尝试Cosplay最终幻想7爱丽丝角色,收获粉丝广泛支持,但同时也面临标志性金色假发过重的实际困扰,体验到角色扮演背后的辛苦与乐趣。... 游戏攻略 2026-03-08 590 次查看
英伟达DLSS 4.5测试大表哥2 原生分辨率作为画质基准 DLSS 4.5引入第二代Transformer模型和动态多帧生成技术,在多数场景下画质表现超越DLSS 4,但在特定细节如树叶渲染方面存在不足,新版本仅在Blackwell和Ada架构显卡上保持高性能效率。... 游戏攻略 2026-03-08 813 次查看
《控制》社区经理发表暴论:我要把所有角色变成同 Remedy工作室员工在社交媒体发表不当言论,声称工作中推动同性恋角色设定,引发玩家社区强烈反弹,导致该员工推特账号被锁定,众多玩家表示不满并考虑抵制其新作。... 游戏攻略 2026-03-08 517 次查看
《战锤40K:战争黎明4》兽人预告公布:大展野蛮风格! 战锤40K战争黎明4全新CGI预告片正式发布,重点展示欧克兽人阵营的独特战斗风格。游戏中包含四大阵营供玩家选择,每个阵营都有独特的指挥官、单位和玩法机制,为经典的40K宇宙战争带来全新的战略体验。... 游戏攻略 2026-03-08 516 次查看
Switch 2或有声音控制新游戏 新声音辨识开发组件公布 日立科技与任天堂合作推出Ruby Spotter语音识别软件,未来Switch 2将支持语音指令功能,为玩家带来更便捷的游戏操作体验,并催生全新类型的语音控制游戏。... 游戏攻略 2026-03-08 842 次查看
三张新图 《使命召唤:黑色行动7》第一赛季季中更新 使命召唤黑色行动7第一赛季季中更新"重装上阵"即将上线,带来三张全新多人对战地图,包括全新天台夜景、重制核电站以及经典酿酒厂地图,为玩家提供丰富的6v6对战体验。... 游戏攻略 2026-03-08 655 次查看
2D横版平台动作肉鸽游戏《绝地鸭卫》Steam商店页面公开 由凉屋游戏开发的2D横版平台动作肉鸽游戏《绝地鸭卫》现已上线Steam商店页面,预计2026年上半年发售。游戏采用末世废土题材,玩家可扮演十余位能力各异的鸭卫角色,通过洞察反制系统体验硬核战斗,结合数百种技能道具构建丰富流派。... 游戏攻略 2026-03-08 517 次查看
PUBG蔡徐坤联动网页活动上线 玩家可赢取联名周边 PUBG零度计划第二阶段正式上线,带来动态天气、卫星残骸等全新玩法要素。同时开启线上线下联动活动,玩家可参与游戏任务获取蔡徐坤签名周边奖励,体验升级后的极寒战斗模式。... 游戏攻略 2026-03-08 712 次查看
日本资深经济研究所:2026年御宅经济独立游戏将引领大潮 日本矢野经济研究所最新分析显示,2026年独立游戏将成为御宅经济领域的最大热潮,超越传统热门领域如动画、手办等。研究预测独立游戏市场将持续成长,为居家娱乐产业带来新的发展机遇,重新定义御宅文化消费格局。... 游戏攻略 2026-03-08 925 次查看
王子黑化?《FF15》删减内容揭露诺克提斯暴打士兵! 《最终幻想15》删减片段显示诺克提斯在王都陷落后情绪彻底失控,原本设计让玩家体验王子内心深处的愤怒与痛苦,这个未采用的情节展现了角色更深层的情感层次。... 游戏攻略 2026-03-07 701 次查看
《荒野大镖客2》DLSS 4.5测试 质量模式画质甚至超过了原生分辨率 NVIDIA DLSS 4.5通过第二代Transformer模型实现画质显著提升,在特定场景下甚至超越原生分辨率效果。新版本还包含6倍多帧生成等独有功能,虽存在部分渲染问题但整体表现令人印象深刻。... 游戏攻略 2026-03-07 674 次查看
万代冒险游戏《弘神》Steam价格永降!仅发售4个月 万代南梦宫3D平台动作游戏《弘神》在Steam实施永久价格调整,由原价108元降至76元,降幅约29%。该游戏受日本传统折纸艺术启发,开发商表示新定价能更好地体现内容价值并降低玩家体验门槛。... 游戏攻略 2026-03-07 522 次查看
传《星际争霸》射击游戏或将在暴雪嘉年华公布 据Windows Central记者最新报道,备受期待的《星际争霸》射击游戏有望在9月暴雪粉丝盛会上正式公布。该作由前《孤岛惊魂》负责人丹·海伊主导开发,这将是暴雪第三次尝试打造星际争霸射击类作品,延续了这一经典IP的开发计划。... 游戏攻略 2026-03-07 592 次查看
《塞尔达无双:封印战纪》开发计划由光荣特库摩提出 塞尔达无双封印战纪的开发计划实际上由光荣特库摩主动提出,而非任天堂方面发起。在体验过王国之泪后,光荣特库摩工作室负责人萌生了无双玩法的创意构想,并迅速与任天堂展开合作洽谈,最终促成了这款跨界作品的成功问世。... 游戏攻略 2026-03-07 713 次查看